视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口

布局视口 layout viewport

  • 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
  • IOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

视觉视口 visual viewport

  • 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
  • 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口就仍保持原来的宽度。

理想视口

  • 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
  • 需要手动填写meta视口标签通知浏览器操作
  • meata视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,那么布局视口就有多宽

meta视口标签

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<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
属性 解释说明
width 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale 初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale 最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale 最小缩放比,大于0的数字
user-scalable 用户视口可以缩放,yes或no(1或0)

标准的viewport设置

  • 视口宽度和设置保持一致
  • 视口的默认缩放比为1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例为1.0
  • 最小允许的缩放比例为1.0

二倍图

物理像素&物理像素比

  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750*1334
  • 开发时的1px不是一定等于1个物理像素的
  • PC端页面,1个px等于一个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

多倍图

  • 对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照1:2的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
  • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  • 通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8的影响,但是现在也存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发需求
  • 背景图片 注意缩放问题

一般采用将图片比例缩小2倍,再放到页面上,这样在移动端打开,放大后还是原来的比例大小。

背景缩放 background-size

background-size属性规定背景图像的尺寸

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background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位:长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图片扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域

contain把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

二倍精灵图做法

  • 在firework(画图软件)里面把精灵图等比例缩放为原来的一半
  • 之后根据大小测量坐标
  • 注意代码里面background-size也要写原来精灵图宽度的一半

移动端开发选择

单独制作移动页面

通常情况下,网站渔民前面家m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果使移动端设备打开,则跳过移动端页面。

响应式页面

通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题

移动端技术解决方案

CSS初始化 normalize.css

移动端CSS 初始化推荐使用normalize.css

Normalize.css:保护了有价值的默认值,修复了浏览器的bug,使模块化的,拥有详细的文档。

官网地址:http://necolas.github.io/normalize.css/

CSS3 盒子模型 box-sizing

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box-sizing: border-box;

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型:盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding,即padding和border不会撑大盒子了。

特殊样式

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/* css3盒子模型 */
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/* 移动端浏览器点击链接会高亮,设置为transparent 则会完全透明 */
-webkit-tap-highlinght-color: transparent;
/* 在移动端浏览器上,ios中按钮会有默认外观,加上该属性后才能给按钮和输入框自定义样式 */
-webkit-appearance: none;
/* 禁用长按页面时的弹出菜单 */
img,a {
-webkit-touch-callout: none;
}

移动端常见布局

流式布局(百分比布局)

  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充
  • 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式
  • max-width 最大宽度(max-height 最大高度)
  • min-width 最小宽度(min-height 最小高度)

flex 布局(弹性布局)

flex 布局原理

flex是flexible Box的缩写,意为弹性布局,用来为盒状魔心提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。

  • 当为父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
  • 伸缩布局 = 弹性布局 = 伸缩盒布局 = 弹性盒布局 = flex布局
  • 采用flex布局的元素,称为flex容器(flex container),简称容器。它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目(flex item),简称项目。

flex 布局父项常见属性

flex-direcrion 设置主轴的方向在

  1. 主轴与侧轴

在flex布局中,是分为主轴盒侧轴两个,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴

  • 默认主轴方向就是x轴方向,水平向右
  • 默认侧轴方向就是y轴方向,水平向下
  1. 属性值

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)

注意:主轴和侧轴是会变化的,就看flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。子元素是跟着主轴来进行排列的

属性值 说明
row 默认值从左到右
row-reverse 从右到左
column 从上到下
column-reverse 从下到上

justify-content 设置主轴上的子元素排列方式

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式

注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个

属性值 说明
flex-start 默认值 从头部开始 如果主轴是x轴,则从左到右
flex-end 从尾部开始排列
center 在主轴居中对齐(如果主轴是x轴则水平居中)
space-around 评分剩余空间
space-between 先两边贴边 再平分剩余空间(重要)

flex-wrap 设置子元素是否换行

默认情况下,项目都排在一条线(又称“轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的

属性值 说明
nowrap 默认值,不换行
wrap 换行

align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)

该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式,一般在子项为单项的时候使用

属性值 说明
flex-start 从上到下
flex-end 从下到上
center 挤在一起居中(垂直居中)
stretch 拉伸(默认值)

align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

设置子项在侧轴上的排列方式,并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行下是没有效果的。

属性值 说明
flex-start 默认值,在侧轴的头部开始排列
flex-end 在侧轴的尾部开始排列
center 在侧轴的中间显示
space-around 子项在侧轴平分剩余空间
space-between 子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间
stretch 设置子项元素高度为平分父元素的高度(不能手动设置子项元素高度)

align-content 和 align-items 区别

  • align-items 适用于单行情况下,只有上对齐、下对齐、居中和拉伸
  • align-content是适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效),可以设置上对齐、下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。
  • 总结就是单行找align-items,多行找align-content

flex-flow

flex-flow属性是flex-direction和flex-wrap属性的复合属性

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flex-flow: row wrap;

flex 布局子项常见属性

flex 属性

flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数

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p span {
/* default 0 */
flex: <number>;
}
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<html>
<head>
<style>
p {
display: flex;
width: 60%;
height: 150px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
}

/* 第一和第三个span盒子各占父盒子的一份 */
p span {
flex: 1;
color: #fff;
line-height: 150px;
text-align: center;
}

/* 第二个span盒子占父盒子的两份 */
p span:nth-child(2) {
flex: 2;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
</p>
</body>
</html>

align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

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span:nth-child(2) {
/* 设置自己在侧轴上的排列方式 */
align-selft: flex-end;
}

order 属性定义项目的排列顺序

数值越小,排列越靠前,默认为0.

注意:和z-index不一样。

rem 布局

rem 基础

rem(root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。

比如,根元素(html)设置font-size:12px; 非根元素设置width: 2rem; 则换成px表示就是24px。

媒体查询

定义

  • 使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
  • @meida可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  • 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
  • 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询

语法规范

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@media mediatype and|not|only (media feature) {
css-code;
}
  • 用@media开口 注意@符号
  • mediatype 媒体类型
  • 关键字 and not only
  • media feature 媒体特性 必须有小括号包含
  1. mediatype 媒体类型

将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型

解释说明
all 用于所有设备
print 用于打印机和打印预览
screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
  1. 关键字

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件

  • and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
  • not:排除某个媒体特性,相当于“非”的意思,可以省略。
  • only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
  1. 媒体特性

每种媒体类型都具有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。

解释说明
width 定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-width 定义输出设备中页面最小可见区域宽度
max-width 定义输出设备中页面最大可见区域宽度
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<html>
<head>
<style>
/* 当屏幕宽度小于等于(不大于)399px时,背景颜色设置为蓝色 */
@media screen and (max-width: 399px) {
body {
background-color: blue;
}
}

/* 当屏幕宽度大于等于(不小于)400px时,背景颜色设置为绿色,但是由于css的层叠性,
第三个媒体查询设置会覆盖掉该查询中屏幕宽度大于等于500px的时候,故该设置的宽度范围
应为400px到499px*/
@media screen and (min-width: 400px) {
body {
background-color: green;
}
}

/* 与第二个媒体查询功能一致 */
/* @media screen and (min-width: 400px) and (max-width: 499px) {
body {
background-color: green;
}
} */

/* 当屏幕宽度大于等于(不小于)500px时,背景颜色设置为蓝色 */
@media screen and (min-width: 500px) {
body {
background-color: red;
}
}
</style>
</head>
<body>

</body>
</html>

引入资源

当样式比较繁多的时候,可以针对不同的媒体使用不同stylesheets(样式表)

原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件

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<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">

less 基础

维护 css 的弊端

CSS是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS沉余度是比较高的
  • 不方便维护及扩展,不利于复用。
  • CSS没有很好的计算能力
  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码项目。

Less 介绍

Less(Leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器

做为CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性

它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。

Less中文网址:http://lesscss.cn/

Less 变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

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@变量名:值;

变量命名规范

  • 必须有@为前缀
  • 不能包含特殊字符
  • 不能以数字开头
  • 大小写敏感
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@color: pink;
@font14: 14px;
body {
background-color: @color;
}
div {
color: @color;
font-size: @font14;
}

Less 编译

本质上,Less包含一套自定义的语法及要给解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的CSS文件。

故,less文件要通过编译成css文件,html页面才能使用。

Less 嵌套

1.常规嵌套

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#header .logo {
width: 300px;
}
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#header {
.logo {
width: 300px;
}
}

2.特殊嵌套

如果是交集|伪类|伪元素选择器

  • 内层选择器的没有&,则它被解析成父选择器的后代;
  • 如果有&符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类。
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a:hover {
color: red;
}
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a {
&:hover {
color: red;
}
}

Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

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/* Less 里面写 */
@width: 10px + 5;
div {
border: @width solid red;
}
/* 生成的css */
div {
border: 15px solid red;
}
/* Less 甚至还可以这样 */
width: (@width + 5) * 2;

注意:

  • 乘号(*)和除号(/)的写法
  • 运算符中间左右有个空格隔开
  • 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  • 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

rem 布局适配方案

  1. 技术方案1:less + 媒体查询 + rem
  2. 技术方案2:flexible.js + rem

响应式布局

响应式开发原理

使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的

设备划分 尺寸区间
超小屏幕(手机) <768px
小屏设备(平板) >=768px ~ <992px
中等屏幕(桌面显示器) >=992px ~ < 1200px
宽屏设备(大桌面显示器) >=1200px

响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现

不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。

一般响应式尺寸划分:

  • 超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%
  • 小屏幕(平板,大于等于768px):设置宽度为750px
  • 中等屏幕(桌面显示器,大于等于992px):宽度设置为970px
  • 大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px):宽度设置为1170px
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>响应式导航栏</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

.container {
width: 750px;
margin: 0 auto;
}

ul {
list-style: none;
}

.container ul li {
float: left;
width: 93.75px;
height: 30px;
background-color: pink;
}

@media screen and (max-width: 767px){
.container {
width: 100%;
}
.container ul li {
width: 33.33%;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<ul>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
<li>导航栏</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>

Bootstrap 前端开发框架

Bootstrap 简介

Bootsrap来自Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS和JavaScript的,它简洁灵活,使得Web开发更加便捷

中文官网:http://www.bootcss.com/

官网:http://getbootstrap.com/

推荐使用:http://bootstrap.css88.com/

布局容器

Bootstrap需要为页面内容和栅格系统包裹一个.container容器,Bootstarp预先定义好了这个类,叫.container
它提供了两个作此用处的类。

  1. container类
  • 响应式布局的容器 固定宽度
  • 大屏(>=1200px)宽度定为1170px
  • 中屏(>=992px)宽度定为 970px
  • 小屏(>=768px)宽度定为 750px
  • 超小屏(100%)
  1. container-fluid 类
  • 流式布局容器 百分百宽度
  • 占据全部视口(viewport)的容器
  • 适合于单独做移动端开发

Bootsrap 栅格系统

栅格系统简介

栅格系统英文为“grid systems“,也有人翻译为“网格系统”,它是指将页面布局划分为等宽的列,然后通

过列数的定义来模块化页面布局。

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,

系统会自动分为最多12列。

Bootstrap里面 container宽度是固定的,但是不同屏幕下,container的宽度不同,我们再把container划分为12等份。

栅格选项参数

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(colomn)的组合来创建页面布局

超小屏幕(手机)<768px 小屏设备(平板)>=768px 中等屏幕(桌面显示器)>= 992px 宽屏设备(大桌面显示器)>=1200px
.container 最大宽度 自动(100%) 750px 970px 1170px
类前缀 .col-xs- .col-sm- .col-md- .col-lg-
列(column)数 12
  • 行(row)必须放到container布局容器里面
  • 我们实现列的平均划分 需要给列添加类前缀
  • xs-extra small:超小;sm-small:小;md-medium:中等;lg-large:大;
  • 列(column)大于12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  • 每一列默认有左右15像素的padding
  • 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如class=”col-md-4 col-sm-6”
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<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<!-- 要求当前网页使用IE浏览器最高版本的内核来渲染 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<!-- [if lt IE 9] -->
<!-- 解决ie9以下浏览器对html5新增标签的不识别,并导致CSS不起作用的问题 -->
<script src="https://oss.maxcdn.com/htm15shiv/3.7.2/htm15shiv.min.js"></script>
<!-- 解决ie9以下浏览器对CSS3 Media Query的不识别 -->
<script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
<!-- 引入bootstrap框架的样式文件 -->
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
<title>Document</title>
<style>
[class^="col"] {
border-collapse: collapse;
border: 1px solid #333;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12">1</div>
<div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12">2</div>
<div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12">3</div>
<div class="col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 col-xs-12">4</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-lg-6">1</div>
<div class="col-lg-2">2</div>
<div class="col-lg-2">3</div>
<div class="col-lg-2">4</div>
</div>
<!-- 当列数总和小于12,则不会占满一行显示 -->
<div class="row">
<div class="col-lg-6">1</div>
<div class="col-lg-2">2</div>
<div class="col-lg-2">3</div>
<div class="col-lg-1">4</div>
</div>
<!-- 当列数总和大于12,会另起一行显示 -->
<div class="row">
<div class="col-lg-6">1</div>
<div class="col-lg-2">2</div>
<div class="col-lg-2">3</div>
<div class="col-lg-3">4</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
列嵌套

栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干小列。可以通过添加一个新的.row元素和一系列.col-sm-*元素到已经存在的.col-sm-*元素内。

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<!-- 列嵌套 -->
<div class="col-sm-4">
<!-- 列嵌套最好添加一个行row,这样可以取消父元素的padding值,而且高度自动和父级一样高 -->
<div class="row">
<div class="col-sm-6">小列</div>
<div class="col-sm-6">小列</div>
</div>
</div>
列偏移

使用.col-md-offset-类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)

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<div class="row">
<div class="col-lg-4">1</div>
<div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
</div>
列排序

通过使用.col-md-push-*和.col-md-pull-*类就可以很容易改变列的顺序

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<div class="row">
<div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
<div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
</div>

.col-md-push-*负责将左侧盒子向右推动几份

.col-md-pull-*负责将右侧盒子向左拉动几份

响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。

类名 超小屏 小屏 中屏 大屏
.hidden-xs 隐藏 可见 可见 可见
.hidden-sm 可见 隐藏 可见 可见
.hidden-md 可见 可见 隐藏 可见
.hidden-lg 可见 可见 可见 隐藏

与之相反的,是visible-xs visible-sm bisible-md bisible-lg是显示某个页面内容

vw / vh

vw / vh 定义

  • 相对单位
  • 相对视口的尺寸计算结果
  • vw:viewport width (1vw = 1/100 * 视口宽度)
  • vh:viewport height(1vh = 1/100 * 视口高度)

vw 适配原理

  • vw 单位尺寸
  1. 确定设计稿对应的vw尺寸(1/100 * 视口宽度)

查看设计稿宽度 -> 确定参考设备宽度(视口宽度)-> 确定vw尺寸(1/100 * 视口宽度)

  1. vw单位的尺寸 = px单位数值 / (1/100 * 视口宽度)

vh 适配原理

目标:实现在不同宽度的设备中,网页元素尺寸等比缩放效果

  • vh单位尺寸
  1. 确定设计稿对应的vh尺寸(1/100 * 视口高度)

查看设计稿高度→确定参考设备高度(视口高度)→确定vh尺寸(1/100 * 视口高度)

  1. vh单位的尺寸=px单位数值/(1/100 * 视口高度)

开发中,vw和vh不会混用,vh是1/100 * 视口高度,全面屏视口高度尺寸大,如果混用可能会导致盒子变形

vmin / vmax

  • vmin可以照顾手机端横屏和竖屏的显示效果

vmin和vmax是与当下屏幕的宽度和高度的最大值或最小值有关,取决于哪个更大和更小